El próximo 10 y 11 de octubre, la Facultad de Ciencias Políticas, Sociales y de la Comunicación de la Universidad de La Laguna (ULL) será escenario de la 2ª edición de las Jornadas ABJ Canarias, un encuentro especializado en Aprendizaje Basado en el Juego (ABJ) que reúne a docentes, expertos y amantes de la educación lúdica para seguir transformando la manera de enseñar y aprender en las aulas.
Organizadas por la Fundación Cine+Cómics en colaboración con la Cátedra Cultural Moebius de la ULL, y bajo el paraguas del Salón Internacional del Cómic y la Ilustración de Tenerife, estas jornadas se consolidan como una cita clave para el profesorado canario interesado en metodologías activas e innovadoras. La iniciativa cuenta con el respaldo de la Consejería de Educación del Gobierno de Canarias.
ABJ: una metodología en auge
El Aprendizaje Basado en Juegos ha demostrado ser una herramienta poderosa dentro del ámbito educativo por su capacidad para aumentar la motivación del alumnado, desarrollar habilidades cognitivas y sociales y adaptarse a distintos estilos de aprendizaje. Estas jornadas ofrecerán un espacio de formación, intercambio y práctica centrado en cómo integrar el juego —incluidos los juegos de mesa y el cómic— en los procesos educativos.
Una programación diversa, participativa y de alto nivel
Durante dos intensos días, se llevarán a cabo talleres simultáneos, ponencias y actividades prácticas dirigidas tanto a docentes que se inician en esta metodología como a quienes ya tienen experiencia. La programación del viernes 10 de octubre, a partir de las 17:00 h, incluye talleres como:
- “Me gusta jugar, ¿Jugamos en el aula?”, por Aida Márquez Bonet
- “Cómic y lectoescritura: Técnicas para el aula”, con Jesús Martín Perera
- “Los imprescindibles del ABJ”, por Pablo Del Pino
- “ABJ para Dummies”, de la mano de Héctor Torres y Miguel Ángel Hormiga
- “ABJ y NEAE: Neurodivergencia en el aula”, por Andrea Pequemusi
- “ABJ en Infantil y Primaria”, impartido por Saray Delgado
Además, se celebrará una feria de juegos con la participación de destacadas tiendas y editoriales locales como Lifer, Piedra Papel y Tijera, Cómic y Mazmorras, Médano Toys y La Nube Kids, que mostrarán una variada selección de materiales lúdico-educativos.
Un cartel de expertos con visión transformadora
Entre los ponentes, destaca la participación de Aida Márquez Bonet, directora de escuela y creadora del juego educativo A-NI-MA-LES de la sabana, quien defiende el juego como eje transversal de todo el proceso educativo. Le acompañan especialistas como:
- Jesús G. Martín Perera, promotor del manga como herramienta de fomento lector.
- Héctor José Torres Navarro y Miguel Ángel Hormiga, creadores del juego La Guagua, con enfoque en matemáticas y cultura canaria.
- Borja y Ainoa Santaella, diseñadores del juego Canaripoli, con identidad canaria.
- Pablo Del Pino López, presidente de la Asociación Ludens y referente en la formación docente en ABJ.
- Saray Delgado Barreto, miembro del equipo Crea Aplica Aprende, especializada en educación inclusiva.
- Andrea Bastida Rodríguez (Pequemusi), docente especialista en NEAE, colaboradora de Átomos Games y asesora en inclusión educativa.
ABJ también en Gran Canaria
Tras su paso por La Laguna, las jornadas se trasladarán a Las Palmas de Gran Canaria los días 21 y 22 de noviembre, ampliando su alcance y ofreciendo nuevas oportunidades de formación para docentes de toda Canarias.
Una apuesta por una educación activa, inclusiva y significativa
Las 2ª Jornadas ABJ Canarias consolidan el compromiso de la comunidad educativa canaria con una enseñanza centrada en el alumnado, más motivadora, creativa e inclusiva, donde el juego deja de ser un complemento para convertirse en el eje central de experiencias educativas transformadoras.
Para más información y consultas de prensa: ¡Jugar también es aprender! Te esperamos en ABJ Canarias 2025.
