Más de un centenar y medio de docentes recibieron ayer información sobre las Jornadas ABJ Canarias, que se celebraran en el Teatro del CEIP El Chapatal los próximos 18 y 19 de octubre, en el contexto del Salón Internacional del Comic y la Ilustración de Tenerife. Los docentes recibieron una carpeta del Salón del Cómic con un amplio dossier de las Jornadas ABJ Canarias que les fue entregada al inicio de las Primeras Jornadas de Inteligencia Artificial aplicada a la Educación, celebrada el sábado 5 de octubre en el en el mismo teatro.

El Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) es una metodología educativa que ofrece múltiples beneficios para el aprendizaje en diferentes contextos y niveles educativos. Con una estructura bien definida y un enfoque centrado en el estudiante, los juegos pueden transformar el aula en un espacio dinámico donde los estudiantes no solo adquieren conocimientos, sino que también desarrollan habilidades sociales, emocionales y cognitivas cruciales para su vida futura.

A medida que más investigaciones continúan respaldando su efectividad, el ABJ se posiciona como una herramienta poderosa que puede complementar y enriquecer los métodos de enseñanza tradicionales.

Las jornadas incorporan un amplio programa, dividido en dos días:

VIERNES 18 DE OCTUBRE

17:00 h: Inauguración
17:30 h: Taller con Diego Villanueva (Grupo A)
17:30 h: Taller con Grupo de Investigación ABJ: Juega, Aplica, Aprende (Grupo B)

SÁBADO 19 DE OCTUBRE

09.30 h: Taller con Óscar Recio (Grupo A)
09.30 h: Taller con Diego Villanueva (Grupo B)
12:00 h: Miguel Esteban Artiles, el cómic en la escuela (Grupos A y B)
13:00 h: Encuentro con autores de Juegos Canarios
14:00 h: Tiempo para comer
16.00 h: Taller con Grupo de Investigación ABJ: Juega, Aplica, Aprende (Grupo A)
16.00 h: Taller con Óscar Recio (Grupo B)
18.30h: Fin de Jornadas